15 petlikku kinoklišši, mis ei tööta reaalses elus

Filmid tunduvad olevat realistlikud ja kõik detailid on hoolikalt välja töötatud, kuid tegelikult on paljud ekraanil olevad olukorrad fiktiivsed ja neid on lihtsalt võimatu neid reaalses elus uuesti korrata.

Kauni pildi saamiseks peavad režissöörid sageli reaalsust kaunistama, luues vaatajatel mõtetes vale ettekujutuse paljudest asjadest. Soovitame väikest uurimist ja kõige levinumate petlike klišeede leidmist.

1. Suletud pildistamiseks mõeldud summuti

Maatükk: inimese eemaldamiseks filmist ja teiste tähelepanu äratamiseks ei kasuta tihtipeale summutiga püstolit.

Reaalsus: Uuringud on näidanud, et tavalise püstoli pildistamisel on müratase umbes 140-160 dB. Kui summuti kasutatakse, siis vähendatakse indikaatoreid 120-130 dB-ni, ja see on siis, kui kaherattakas töötab ootamatult õige? Tegelikult kasutatakse summuti, et kaitsta kõrva noolt, ja mitte varjata pilti müra täielikult.

2. Löök pea ilma tagajärgedeta

Krunt: üks kõige tavalisemaid viise, kuidas mõnda aega inimest, nii maniaka kui ka varas, ohutumalt muuta, et lüüa tema peas rasket eset, nagu vaas, küünlajalg ja nii edasi. Enamikel juhtudel jõuab hingeline kangelane lühikese aja jooksul meelde ja tunneb end üsna normaalsena.

Tegelikkus: arstid ütlevad, et raske eseme löömine peas võib põhjustada tõsist põrutus, pöördumatut ajukahjustust ja isegi surma.

3. Kloroformi hetkeseisund

Maatükk: kõige tavalisem viis inimese neutraliseerimiseks, mille peate varastama, on kinnitada kloroformi niisutatud taskurätik tema nägu. Vaid mõni sekund - ja ohver on juba teadvuseta.

Tegelikkus: teadlased väidavad, et pärast puhast kloroformi sissehingamist hakkab inimene viie minuti pärast teadvuse kaotama ja selle mõju säilitamiseks peab kannatanu pidevalt seda sisse hingama, vastasel korral mõju läheb. Mõju kiirendamiseks peate kasutama kokteili, segades kloroformi alkoholiga või diasepaamiga, kuid siin võib see olla viga, sest enamikul juhtudel ei pääse inimene pärast sellist segu sisse hingamist loodusest, vaid hakkab kogema iivelduse rünnakuid.

4. Ohutu hüpata katusest

Maatükk: kui inimene on katusel ja peab jälitama jälitust, siis vastavalt kinematograafilistele traditsioonidele peab ta tingimata hüppama põõsadesse või prügikasti täidetud mahutiteni. Lõpeb väike muljutis ja mitte rohkem.

Reaalsus: nagu nad ütlevad, "ärge seda reaalses elus kordage." Kõrgust isegi prügi tekitamine tekitab tõsiseid vigastusi ja mõnel juhul - surma.

5. Vaba sukeldumine laavas

Maatükk: kangelane, tavaliselt tumedast küljest, sureb täieliku keelekümbluse tõttu laavas. Et saavutada suuremat meelelahutust ja tragöödiat, kasutavad direktorid sellist trikki.

Tegelikkus: teadlased on juba ammu tõestanud, et lava on kolm korda raskem ja tihedam kui vesi, nii et kere kerge kastmine ekraanil - on ebareaalne. Lisaks sellele hakkab lava õhuga kokkupuutel kiiresti kiiresti jahtuma ja muutub tugevamaks, mis muudab keha ka raskemaks. Kui kõrgusel olev inimene hüppab otse vulkaani avausse, siis tõenäoliselt jääb see lava pinnale ja põleb kõrgtemperatuuri mõjul.

6. Nähtava laserkiirega

Maatükk: kangelaste vargusest filmides on sageli vaja laserkiirtega täidetud ruume üle minna. Enamikel juhtudel saavutavad edu saavutades paindlikkuse ja osavuse imet ning raysid nähes.

Reaalsus: tegelikult ei suuda inimese silmad laserkiire näha, ja neid saab märata ainult siis, kui need on objektist peegeldunud. Laserkiire ruumis ei ole võimalik näha.

7. Pommi kangelased ei hooli

Joonis: tegevusfilmides saate sageli näha, kuidas kangelased, kellel polnud pommi neutraliseerimiseks aega, hakkavad plahvatuse kohalt põgenema ja hüppavad näiteks kõrgusele, näiteks vette, kes soovivad jääda ellu.

Tegelikkus: kui keskendute füüsika seadustele, on selge, et selline päästmine on võimatu, sest inimene ei saa liikuda kiiremini kui heli kiirus. Ärge unustage, et surmavad fragmendid lendavad suurel kiirusel.

8. Piranha The Assassin

Maatükk: Pianhade kohta on palju õudusfilme, mis lühikese aja jooksul söövad vees püütud inimesi. Teavetest, mida vaataja kinos saadab, võib jõuda järeldusele, et mõne sekundi jooksul võib piraanide kari ületada elevandi.

Reaalsus: tegelikult on see kõik müüt, ja piranhad on arged kalad, mis inimesi nähes ei rünnata, vaid varjata. Ajaloos pole tõelisi tõendeid selle kohta, et need hammastega kalad on põhjustanud inimeste surma. Sellisel juhul on palju fotosid ja videoid, kuhu piraadid külastavad vaikselt. Tegelikult on need ohtlikud ainult väiksemate kalade jaoks.

9. hüpata suletud aknast välja

Joonis: Ühine kleepuv sõitjate jaoks on hüpata suletud aknasse, näiteks ajajooksu ajal. Selle tulemusel murrab kangelane klaasi kergesti ja jätkab liikumist ilma tõsiste vigastusteta, millel on maksimaalselt mitu kriimustust.

Reaalsus: kui tavapärasel elul sellist kiipi korrata, lõpeb see haiglavoodiga. Asi on selles, et isegi 6 mm klaasi paksus põhjustab tõsiseid vigastusi. Kuid filmides kasutatakse hõre klaasi, mis on valmistatud suhkrust. See võib väga lihtsalt lahti ja sügavaid kärpeid ei saa karta.

10. Päästefibrilleerija

Maatükk: kui inimese süda filmis peatub, siis kasutavad nad sageli defibrillaatorit, mida kasutatakse rinnale. Tühjenemise tagajärjel süda algab uuesti ja inimene saab veel ühe võimaluse elus.

Reaalsus: kui selline olukord tegelikkuses esineb, ei saa defibrillaator südant käivitada, kuid see võib põletada. Seda meditsiinilist seadet kasutatakse olukordades, kus südame löögisagedus on tõrgeteta ja ventriklaamid hakkavad samal ajal kokku leppima. Selle tulemusena teostab defibrillaator mõnda "lähtestamist".

11. Inimkeha kui kilp

Krunt: võitluskunstiga võitluskangelas on kangelane, et jõuda lähimasse varjupaigasse, kaetakse vaenlase kehaga, kuhu kõik kuulid langevad.

Tegelikkus: selline tegevus tooks kaasa nii vigastuse kui ka surma, sest enamikul juhtudel läbib ta inimkehasse langevaid täppeid, nii et varjamine taha on loll.

12. Lend kiiruse kiirusega

Krunt: tähtkujude fantastilises filmides võtavad kangelased ruumi, kiirendades kiirust ja veelgi kiiremini.

Reaalsus: hüperdrive erinevad variandid on kirjanike ilukirjandus, millel ei ole mingit seost tegeliku eluga. Kiire liikumise jaoks võib kasutada "ussiaugu", kuid väljaspool akent ei tohiks sellist ilusat vaadet ning tähed ulatuvad peaaegu nähtamatute horisontaalsete ribadeni.

13. Ventilatsioonisüsteemide säilimine

Kujundus: kui filmi kangelane on meeleheitel, peab ta kuskilt minema või vastupidi välja pääse, siis valib ta selle jaoks ventilatsiooniava. Selle tulemusena saate hoone ümber minna ja jääda märkamatuks.

Reaalsus: elus keegi ei julge seda põgeneda ja selleks on mitu põhjust. Selle idee absurdsuse kõige olulisemaks selgituseks on see, et ventilatsioonisüsteemid ei ole mõeldud täiskasvanu koostisele ja kaalule. Kui aga neil õnnestus neisse siseneda, kuuleb see teie ümber liikudes niisugust müra, mida pole võimalik märkamatult jääda.

14. Mürk immuunsus

Krunt: kinos mõnikord kasutatakse trikkit, nagu oleks inimene pärast mürki tarbimist ei sureks, sest enne seda võttis ta regulaarselt mitmeid aastaid väikeseid mürgiseid annuseid, mis tekitasid keha immuunsust.

Reaalsus: sarnane mõju saab olla ainult filmides ja elus kehas koguneb toksiin, mis põhjustab kas tõsiseid haigusi või isegi surma.

15. Värvikas kosmose lahingud

Krunt: kosmoses leiduvate lahingute meelelahutus on täiesti täis. Suuremad laevad lasevad üksteisega erinevate laseritega, pommide ja muude relvadega ning hävitatud laevad kollapsid ja langevad kaevu.

Reaalsus: ühel sellisel filmiolukorrast rikutakse korraga mitut füüsikaseadust. Näiteks, kui juhtida Tsiolkovski valemit, ei saa tohutu kosmosesõiduki olemasolu a priori võimatu olla, sest nad ei saaks kosmoses asuda, kuna vaja on palju pardal olevat kütust. Plahvatuste puhul on tegemist fantaasia ja arvutigraafiku tulemustega: kosmoselahendused näevad välja nagu väikesed püha sfäärid, kuna puudub hapnik. Katkendlik laev ei saa langeda, sest puudub vajalik gravitatsiooni jõud, seega jääb see lihtsalt valitud suunas edasi liikuma. Üldiselt, kui see ei oleks kirjanikele ja režissööridele, näivad lahingud kosmoses väga igavaks ja ebahuvitavaks.