Didaktika mängud matemaatika

Tundub, et põnevas ja põnevas lapsepõlves maailmas ei ole täppisteaduste jaoks koht. Kuid aga see võib juhtuda, et tema tutvumine elementaarsete matemaatiliste mõistetega algab lasteaia nooremas grupis. Selles etapis on õpetajatel ja vanematel suur vastutus, sest nad peavad lastele teadmisi esitama nii, et noortel õpilastel oleks mitte ainult materjali hea ettekujutus, vaid ka motiveerida neid teemat täiendavalt uurima.

Sellepärast toimub lasteaedades ja matemaatika õppetoolides õppeprotsessi mänguvorm. Ja selleks on õpetajate ja õpetajate abiga matemaatikaõppega seotud didaktilistest mängudest kaart, milles pakutakse suuri haridus- ja haridusvõimalusi.

Didaktika mängud matemaatika tundides

Nagu iga muu didaktiline tegevus, on matemaatilise sisu mängud koosnevad mitmest elemendist. Kõigepealt on see ülesanne ja otsene mängimine. Alaealiste laste jaoks on matemaatiliste didaktiliste mängude peamised ülesanded keskendunud: ideede kujunemisele arvude ja koguse, suuruse ja vormi ning ajas ja ruumis orienteerumise arengu kohta. Teisisõnu, lapsed saavad tutvuda esimese kümnendi numbrite ja arvandmetega, uurida geomeetrilisi jooni, määrata mõisteid "suur" ja "väike". Samuti saate esmase teabe nädala ja kuude päevade, kalendri ja aja kohta.

Näiteks tutvustab ta lapsi 10-nda koosseisu, matemaatilise arengu õpitava mängu nimega "Jõulupuu kaunistamine" . Kindlasti on uue aasta eelõhtul lapsed ehitud puu kaunistamiseks: plakat on lauale riputatud ja lastele antakse ülesandeks puu kaunistamine selliselt, et igal tasandil on 10 mänguasja.

Matemaatika õppetundides algklassides kasutatakse didaktilisi mänge harvemini. Kuid sellegipoolest on mängutehnoloogia endiselt kõige tõhusam viis teadmiste saamiseks ja konsolideerimiseks. Mängud arendavad vaatlust, suudavad määratleda sarnasusi ja erinevusi, parandavad mõtlemist, tähelepanu ja kujutlusvõimet. Lisaks on hasartmängude korraldamine väga tõhus vahend matemaatika huvide arendamiseks suhteliselt keerukaks teemaks.

Kooliõpilaste matemaatikaõpetuse kaartide indeks ei ole vähem mitmekülgne, vaid et ülesanded muutuvad mõnevõrra keerulisemaks. Näiteks õpetades lisamise ja lahutamise meetodeid, aitab mäng, mille nimi on "Loo rong" . Lastele visuaalselt seletades lisamise ja lahutamise põhitehnikatega, kutsub õpetaja tahvlile välja viis õpilast, kes omavad üksteist rongi (5 autot). Siis hakkab rong liigutama klassi ja omakorda kinnitab veel kaks haagist. Õpetaja annab näite: 5 + 1 + 1 = 7 ja 5 + 2 = 7, lapsed ütlevad näide valjusti. Samamoodi töötatakse välja lahutamise meetodid, ainult sel juhul "rong" võtab haagised oma kohale.