Kuidas asfaldist klassika mängida - reeglid

Klassikad - erinevas vanuses tüdrukute ja poiste lemmikmäng. Selle organisatsiooni jaoks ei ole vaja spetsiaalseid seadmeid, välja arvatud kilekivi ja suhteliselt väikese asfalteeplatsi jaoks. Vaatamata sellele pakuvad selles meelelahutuses osalevad poisid alati pikka aega ennustust ja positiivset energiat.

Asfaltbändi klassikalises mängus võib olla reeglite kohaselt dikteeritud või mõelda mängu ise. Igal juhul on selle mängu jaoks aega ja rõõmu ja huvi.

Kuidas õigesti klassika mängida?

Selles mängus on palju erinevaid variatsioone ja ühemõtteliselt ei saa öelda, milline neist on õige. Kõige sagedamini kasutatavad on järgmised:

"Lihtne klassika"

Selle mängu korraldamiseks asfaldialal asetatakse kriidiga järgmine skeem:

Igal "klassil" või ruudul peaks olema 40x40 või 50x50 cm suurune suurus. Enne mängu alustamist määravad osavõtjad või muul viisil turniiride järjekord. Seejärel viskab esimene mängija kivi või muu objekti, asendades selle, esimesel "klassil" ja siis hüppab: üks jalg 1, 2, siis kaks 3-4, veel üks 5, kaks 6-7, üks kell 8 ja jälle kaks kell 9-10. Pärast seda hüppab ümber 180 kraadi ja teeb samamoodi vastupidises suunas, mööda kivi tõstmist ja nendega kaasa võtmist. Sellisel juhul kalduge kõrvale oma suunda või näiteks tõuske 2 jalga, kui soovite, et mängu ühegi etapi ajal ükskord seista, siis ei saa. Kui kõik on õigesti tehtud, liigub üksus teise "klassi". Samamoodi liigub see end otsani, st 10-st ruutini. Kui mängija tegi vea, satub kivi pudelisse ja mängija "põleb" ühte klassi, see tähendab, et mäng "tagastab" mitu pööret tagasi.

"Traditsiooniline klassika"

Teine võimalus hõlmab järgmise skeemi kasutamist:

Ka siin valatakse kivi 1-10 "klassi" ja mängijad vaheldumisi hüpata ühele jalale, liikudes algusest lõpuni. Sellistes klassikutes saate mängida nii kivi kui ka muu objektiga.

Round Classics

Selle mängu versiooni, mida mõnikord nimetatakse "tigu", asfaltkilpil joonistatakse selline skeem:

Esimene mängija viskab kivi esimeses lahtris, siis hüppab ta samale jalale, üritades mitte ühtegi joont puudutada. Seejärel tuleb jalaga jalgadega jalgsi liigutada järgmisele lahtrile, kuid nii, et see ei puudutaks ühtki joont. Vastasel korral teisaldatakse mäng teisele mängijale. Võitmiseks peab osaleja täielikult läbima kogu "tigu" ja tagastama. Klassika mängimiseks on see võimalik nii nagu teiste mängijate seas, kui ka üks, see mäng on oluline eelis.