Tänava mängud teismelistele

Mängimine on lapsepõlves juhendaja, kuid kui inimene kasvab, mäng jääb tema elusse. Noortele meeldib mängida, ainult mängude sisu muutub, reeglid muutuvad keerulisemaks. Eriti kasulikud on teismeliste mängud vabas õhus, mis mitte ainult ei võimalda teil oma vaba aega korraldada, vaid aitab kaasa ka kasvava organismi tervisele ja kehalisele arengule.

Noorte mängud teismelistele jagunevad spordi- ja mobiilsidevõrku. Üksikute mobiilimängude puhul võib olla intellektuaalne või loov aspekt.

Spordimängud teismelistele

Spordimängude eesmärk on parandada teatavaid omadusi, nagu osavus, tugevus, kiirus jne, samuti moraalsete ja tahtejõuliste omaduste kasvatamine. Eraldi spordi-orienteeritud mängud nõuavad teatud tingimuste loomist: korvpalliks on korvid, võrkpall - pingeline võrk, jalgpall - väravate jaoks, lauatennis - spetsiaalne laud. Kuid on mitmeid mänge, kus on vaja ainult avarat mänguväljakut. See on sulgpall , linnad, rannavõrkpall .

Mängitavad mängud teismelistele

Teistele on palju lõbusaid mänge, mida saate varjata ilma abivahenditega või kasutada improviseeritud esemete minimaalset arvu. Need mängud on suurepärased suurele noorukite grupile kui ka väikesele osalejate arvule. Lapsed, kellel on puhkus laste tervise laagrites, sanatooriumides ja lihtsalt veetma oma vaba aja veetma, soovides neid osaleda.

Kujundid

Osalejate arv on väga erinev, lisatribuudid pole vajalikud. Mängul osalejad on jagatud paariks. Juhendaja tutvustab neid arvukate näitajatega, näiteks "Waltz" - paar tõuseb partneritena tantsusse, "Gnoomid" - näputavad näost näkku, käesid jne. Kõikidel joonistel peavad olema lühikesed, arusaadavad nimed. Nende arv on 6-10. Protsessi käigus kutsub juht üles joonist ja kõik paarid esindavad teda kiiresti, kes eksib, jätab ringi või täidab karistusülesannet. Võistlust saab pidada kõige tähelepanlikuma paari tuvastamiseks.

Tase

Nagu kasvavad lapsed, on mäng "auaste". Mängu osalejad teostavad rea konstruktsiooni erinevate omaduste põhjal, näiteks tähestikulises järjekorras nime või perekonnanime esimese tähega sünnikuupäeval jaanuarist detsembrini juuste värvi kohta kõige kergemast tumedamaks. Te võite mõelda teistele ehituslikele tingimustele. Suurte osalejate arvuga saate jagada kaheks meeskonnaks ja korraldada võistluse, mille meeskond on tähelepanelikum ja korraldatud.

Liikumise ahel

Võite mängida ka suurt gruppi. Esimene laps näitab liikumist, teine ​​kordub ja lisab oma, kolmas järjest näitab kahte eelmist liigutust ja lisab oma, nii et mäng kestab kuni keegi teeb viga.

Puuviljakorv

Osalejad on paigutatud ringi ja teatud kohtade arv on üks väiksem kui lastele. Rõdude värvi põhjal jagatakse need "ploomideks" - sinistes riietes, "õunad" - punastes ja roosades varustustesse, "viinamarjad" - rohelised, "pirnid" - kollased jne. Juhtiv, kellel pole koha, nõuab näiteks "Ploomid!" Kõik "ploomid" tuleks vahetada nii kiiresti kui võimalik ja juhi ise püüab hõivata mõnda vabanenud kohta. Kellele see koht ei lange, saab ta ise juhendiks. Kui juht kutsub välja "Puu!", Siis peavad kõik mängijaga kohtad vahetama.

Saate korraldada palliga teismeliste huvitavaid mänge.

Kaks palli

Sa pead kaks erinevat värvi palli. Üks sümboliseerib maad, teine ​​- vesi. Mõlemad pallid visatakse mängu samal ajal. See, kes püüdsid "maad", peaks ütlema maa loomade nime ja püüda "vett" - mere- või jõe elanikku. On olemas mängu variandid, näiteks üks pall tähistab riike, teine ​​linnades jne.

Mängud kiirendavad laste vaba aja veetmist, aidates energiat suunata positiivseks kanaliks. Huvitavat aktiivset noorukit on ebatõenäoline suitsetamine, joomine alkoholiga, ringi liikumine linna sihikindlalt.