Kuidas teha trafot?

Joonistus on suurepärane võimalus oma kujutlusvõimet näidata. Väikelastele meeldib tavaliselt oma loovusega aega veeta. Teismelised värvivad liiga sageli. Nad saavad lihtsalt õppida mahukate tähtede, autode, robotite kuvamiseks. Vanemad ei pruugi neid huvisid jagada, kuid peavad mõistma ka noorema põlvkonna hobid. Ema või isa võib näidata lapsele, kuidas juhtida trafot. Seda saab pühendada pereõhtusele. Seejärel võib teismeline õpetada seda sõbrale.

Kuidas juhtida trafo Optimus Prime?

See tähemärk on enamikus koomiksites, trummide kujutistel. Optimus Prime eristub lahkuse, tarkuse ja aadli järgi. Huvitav on juhtida sellist kangelast teismelisena.

  1. Kõigepealt on vaja teha trummiliini juhtnöörid ja selle trafo pea.
  2. Siis peame kiivri kaardistama.
  3. Nüüd peate tähelepanu pöörama näoelementidele. On vaja juhtida silmi ja põsesid, mis peaksid olema kolmnurksed.
  4. Järgnevalt on teil vaja rügemendi ja õlavarustusega lindistada.
  5. Nüüd saad hakata parema käega joonistama.
  6. Selles etapis peate viima mõlemad Optimus Prime'i käed.
  7. On aeg lisada Autobot'i kätele ja kehale mahukad elemendid.
  8. Seejärel tõmmake kubemeala.
  9. On vaja visandada jalad ja jalad.
  10. Nüüd peate oma jalgadele lisama kolmemõõtmelisi elemente.
  11. Lõppetapis peate töötama Optimus Prime'i keha üksikasjade abil.

Nii lihtne välja mõelda, kuidas trafos pliiatsiga joonistada. Võite jätta selle vormi või kaunistada seda.

Kuidas joonistada džässtraktorit järk-järgult?

Saate täiendada kollektsiooni veel ühe Autobot'i meeskonna kangelasega. Jazz tegeleb sabotaažidega. Ta on uhke ja meeldib suurepärasele nägemusele.

  1. Alustage joonistamist peade ja pagasiruumi juhenditega. Selleks peate tegema kaks erineva suurusega ringi.
  2. Nüüd peate väikese ringi joonistama kiiveri.
  3. Selles etapis saate välja töötada kiivri väikesed detailid ja Jazzi omadused.
  4. Nüüd pead pöörama tähelepanu roboti kätele. Plaanitakse, et ta toetub tema paremale käele. Selle sõrmed tuleb tõmmata nii, et nad välja nägid. Vasak käsi tuleks üles tõsta, käsi surutakse rusikasse.
  5. Nüüd saate jätkata alumiste jäsemete joonistamist. Jazz kukkus vasakpoolse põlve peale, nii et peate selle jala korralikult kujutama.
  6. Seejärel tõmmake parem jalg. See peaks olema suunatud küljele.
  7. Selles etapis peate välja töötama Jazzi keha helitugevuse elemendid.
  8. Töö lõpetamisel tuleb tähelepanu pöörata pildi peentele detailidele ja kustutada hoolikalt kustutuskäepidemetega juhendid ja lisaribad.

Kuidas juhtida roboti trafot Unicron?

  1. See tähemärk kujutab paha külge. Ta on kõigi kangelaste suurim ja tema eesmärk on domineerida universumis.
  2. Kõigepealt pead visandama Unicroni pea ja keha juhendid.
  3. Järgmisena tõmmake ebatavalist silmade sarvedega ja väljalõikega kiiverit. Ka selles etapis võite kujutada vuntsid ja habeme.
  4. Nüüd peate tähelepanu pöörama sellistele väikestele, kuid olulistele üksikasjadele nagu kiivri kamm, trafi kaela kohal olev velg. On vaja lõpetada silmad ja suu, samuti hakata joonistama võimas võsa paremast käest suurte küüntega.
  5. Nüüd peame täiustama parempoolse pildi kuju, et Unicroni torso kaardistada.
  6. Järgmine peate kujutama robot vasakut kätt.
  7. Selles etapis peate viskama jalgu, samuti kärpima kangelase kätte.
  8. Nüüd pead lõpetama Unicroni tiivad, plaat rinnal, muutes oma käed ja jalad.
  9. On aeg lõpetada töö. Jääb vaid väikeste detailide lisamiseks ja te saate kaunistada pilti värviliste pliiatsidega.

Kui laps armastub transformaatoritega, siis ta jookseb rõõmsalt. Ärge arvake, et see on mõttetu okupatsioon. Joonistamine ei saa olla mõttetu. Teismeline õpib truudust, rasket tööd. Näiteks on huvitav värvida oma kollektsiooni erinevate Autobottide ja Decepticonide piltidega, võite lõpuks aru saada, kuidas joonistada trafot Bumblebee, Arsi või Megatron.