Lastele mõeldud mängud suvelaagris

Kooliealiste laste jaoks on suvepuhkuste korrektne korraldamine väga tähtis, sest õppeaasta jooksul on iga lapse keha füüsiline ja vaimne vaatepunktist oluliselt kahanenud. Samas ei tähenda suvepuhkus ka koolide õppekava unustamist ja ühiskonnast täielikku abstraktsust.

Vanemad, kes saadavad oma järglased laagrisse suvel, võivad seda probleemi osaliselt lahendada. Sellised institutsioonid pööravad alati tähelepanu laste arengule ja loomingulisele elluviimisele, samuti nende sotsiaalsele kohanemisele. Lisaks sellele juhtub see kõik koomilises vormis, sest just nii saavad poisid kõige paremini oma pakutavat teavet ära kasutada.

Kuigi suvelaagris on enamus lastele mõeldud mänge aktiivne ja nende eesmärk on arendada osavust, vastupidavust ja kiiret reageerimist, aitavad mõned neist kaasa ka muude oskuste arendamisele, nagu tähelepanu, intelligentsus ja mälu. Käesolevas artiklis tutvustame mitmeid huvitavaid võimalusi, mida saab kasutada kooliväliste laste puhkuse korraldamiseks laagriüksustes.

Suve kooli laagri pidutsemängud

Suvelaagri mängud on kõige paremini korraldatud tänaval, kuigi see ei ole alati ilmastiku varieeruvuse tõttu võimalik. Kuid peaaegu igal institutsioonil on suur saal, kus on võimalik korraldada ka huvitavat aktiivset mängu, nii et poisid ja tüdrukud saaksid auru ära lasta. Eriti võib kohapeal või suvelaagris korraldada järgmisi väligemänge:

  1. "Püüa, kala!". Kõik selle mängu osapooled seisavad ringis ja juht asub selle keskel, omades käes köie, mille lõpus on väike pall. Hõbedast muusikast lähtub esitajal köis keerdumist nii, et pall lööb jalgade poole, kes seisavad ümber. Mängijate ülesanne omakorda - kohapeal hüppab, et jäsemed ei puutuks kokku köiega. Laps, kelle jalad on puudutanud nõuannet, kõrvaldatakse mängust. "Kalastamine" jätkub, kuni pole ühtegi osalejat, keda peetakse võitjaks.
  2. "Raven ja Sparrow". Enne mängu alustamist põrandale või maapinnale peate joonistama piisavalt suurt ringi. Kõik poisid seisavad väljaspool ringi ja üks neist, mille esitaja valib lõbusa arvu järgi, asub ringi keskosas. See osaleja muutub "rahn". Muusika lülitub sisse ja kõik poisid hüpatakse samal ajal ringi ja "vares" püüab ühte neist püüda. See, kes ei suutnud kokkupõrkeid vältida, muutub ise "varesaks".
  3. "Hoidke palli." Kõik osalejad jagunevad paariks, millest igaühele antakse õhupall. Iga mängija paari ümber on joonistatud samad ringid, mille läbimõõt on 1 meeter. Juhi signaalil on poistel pall nende peas ja samal ajal löök sellele, püüdes hoida õhku. Käsitsi kasutamise ajal on keelatud, kui ka väljaspool piiratud ringi. Võidab mängijate paari, kes suudavad palli hoida kauem kui teised.
  4. Sardiinid. See mäng tuletab meelde kõigile tuntud "peita ja otsida", kuid praktikas osutub see palju huvitavamaks. Esiteks loendurite abil valitakse üks osaleja, kes peidab endast kõiki teisi. Kui üks poisid leiab kadunud, peaksid nad varjama mõnes teises kohas, kuid juba koos. Nii, järk-järgult, peidetavate rühma jaoks liituvad kõik peale ühe. Seda mängijat peetakse kaotajaks ning mängu kordamise korral saab ta järgmine kord esimest peitu.
  5. "Ma tunnen viit ...". Mängu alguses valitakse teema näiteks "linnad". Pärast seda kõik poisid seisavad ringis ja sooritavad palli üksteisele. See, kellel on pall käes, peab teda maha mitu korda tabama, öeldes: "Ma tean viit linnu" ja öelge 5 nime, ilma et neid kordaksid, mida teised poisid juba mainisid. Laps, kes ei mäleta ühtegi nime, kuni pall langeb maapinnale, loetakse mängust välja.